NBA
>> 活塞馬刺場次分析
|
|
|
|
02/24 (二)
| 國際盤賽事 |
預測 |
結果 |
|
|
活塞 讓分
|
囧 |
| 運彩盤賽事 |
預測 |
結果 |
|
|
活塞 主 -1.5
|
囧 |
|
活塞 主 PK
|
囧 |
以個人頁預測為準
東區強隊活塞 vs 西區強隊馬刺
數據模型通常會算出:主場活塞略佔上風,大概是讓個 3–5 分、五五波偏向活塞那一邊的小優勢。
第一步:先看「真實實力差」
不是看「誰最近分數比較高」
攻守分析看:
• 每 100 個進攻機會,平均能拿幾分(進攻效率)。
• 每 100 個防守回合,平均會被對手拿幾分(防守效率)。
想像:把速度放慢、節奏拉平,問一個問題——「如果兩隊都正常發揮,不看運氣,純論實力,誰平均多 1–2 分?」
這個就是模型心中的「中立場實力差」。
聯盟的情境下,目前兩隊本身就是聯盟頂尖、實力差距不大,模型通常會把「中立場」設在接近平手,頂多某一邊領先個 1–2 分而已。
第二步:加上「主場是幾分的加成」
長期統計告訴我們:
• NBA 主場通常值個 2–3 分左右。
• 高張力比賽、裁判吹判、觀眾壓力等疊加起來,主場有時候會接近 3–4 分的效果。
也就是說:
• 同樣兩支球隊,如果在中立場打可能五五波。
• 但搬到活塞主場,單純「主場」這件事,就會讓活塞多出一點點勝率,好像先幫他把比賽比分 +3 分再開打。
所以模型會把這場的「起跑點」改寫成:
• 實力上接近平手。
• 加上主場,活塞大概領先 3 分左右。
這就是為什麼很多時候盤口會開在「活塞 -3」
意思就是:模型覺得活塞要讓對手 3 分才是五五開。
第三步:估「比分區間」而不是單一比數
現在的 NBA 節奏快、三分很多,一場球雙方加起來 210–230 分很常見,所以模型不會只丟一個比分。
而是丟一個「區間」:
• 先估:這場大約會有多少進攻回合(比賽節奏)。
• 再估:每一邊平均命中率、失誤、籃板、罰球大概會落在哪裡。
如果雙方都正常發揮,這一場大概會是那種 110 幾比 100 多的比分。
數據模型會預測:活塞贏的機率稍微高一點,但多半只是小贏。
主場活塞略佔優勢。
預測分差「中間值」大概落在活塞贏 4–6 分左右。
|
|
|
|
|
|
2樓
|
|
|
這場很有意思⋯⋯
本季(馬刺)客場對戰東區強權……
(尼克)排名第三(馬刺敗)….
賽爾提克(排名第二)(馬刺勝)…
明天對(排名第一活塞)?
這3場都有一個共同點……
(都是馬刺受讓1.5)……
所以(馬刺?活塞?)傻傻分不清楚⋯⋯ |
|
|
|
3樓
|
|
|
2樓 abaabc99 發表於2026-02-23 17:11:43
這場很有意思⋯⋯
本季(馬刺)客場對戰東區強權……
(尼克)排名第三(馬刺敗)….
賽爾提克(排名第二)(馬刺勝)…
明天對(排名第一活塞)?
這3場都有一個共同點……
 ...恕刪
明天看好活塞 |
|
|
|
4樓
|
|
|
2樓 abaabc99 發表於2026-02-23 17:11:43
這場很有意思⋯⋯
本季(馬刺)客場對戰東區強權……
(尼克)排名第三(馬刺敗)….
賽爾提克(排名第二)(馬刺勝)…
明天對(排名第一活塞)?
這3場都有一個共同點……
 ...恕刪
很明顯(馬刺)😁😁 |
|
|
|
{"trace1":null,"trace2":null,"iOSVersion":false,"goTopOrLatestLog":true,"isLogin":false,"subjectid":"260223165840nTz","useRichEditor":0,"usertype":null,"allianceid":3}