MLB
>> 2026 MLB新規則
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2026 年的主要新規則:
1. ABS 好壞球挑戰系統 (Automated Ball-Strike Challenge System)
這是今年最核心的變革。雖然主審依然留在場上判球,但球員現在擁有挑戰權:
挑戰方式: 只有投手、捕手或打者可以發起挑戰。球員必須在判決後立即「輕拍球帽或頭盔」來示意,不能參考休息區教練的意見。
挑戰次數: 每支球隊每場比賽開始時擁有 2 次挑戰權。
成功獎勵: 如果挑戰成功(判決翻盤),該次挑戰權會保留;如果失敗,則扣除 1 次。
延長賽: 進入延長賽後,若球隊已無挑戰權,每局會額外獲得 1 次挑戰機會(不累計)。
科技判斷: 現場大螢幕會即時顯示「鷹眼系統 (Hawk-Eye)」追蹤的進壘點畫面,讓全場觀眾同步看到結果。
2. 壘指導教練區限制 (Base Coach Box Enforcement)
為了應對日益盛行的「偷暗號」行為(教練跑出指導區觀察投手的握球手勢),大聯盟開始嚴格執法:
當投手踏上投手板時,一、三壘指導教練必須待在指導區的方框內。
違規者將先受到警告,若重複違規可能會被驅逐出場。
3. 禁止惡意誘發「阻礙跑壘」(Anti-Obstruction Baiting)
針對跑者故意製造接觸以騙取「阻礙跑壘 (Obstruction)」判決的行為:
跑者不得在夾殺或躲避觸殺時,故意衝撞野手以試圖獲判阻礙。
若裁判判定跑者是「刻意誘發接觸」,將直接裁定跑者出局,其餘跑者須回到原壘包。
4. 其他細節調整
壘包位置微調: 部分層級(如 3A)開始測試將二壘壘包完全移入內野菱形區內,這會使二壘與一、三壘的距離縮短約 9 英吋,旨在進一步鼓勵盜壘與增加進攻性。
出棒過半挑戰(測試中): 目前主要在小聯盟測試。利用感應科技判斷球棒頭與握柄的夾角是否超過 45 度,未來幾年內有可能引進大聯盟。
這些規則的出發點多半是為了增加比賽的精準度與公平性,同時延續近年來縮短比賽時間、增加比賽節奏感的方針。
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3樓
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恐怕有難度
因棒球是定點式投打
籃球是活動式 Ai要偵測有難度
(在這之前還要大量數據給Ai) |
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4樓
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20年前誰知道手機可以付錢和視訊,別說不可能,尤其體育講求公平,NBA目前最被垢病的就是判罰和黑哨,不然不會比賽結束很還要搞個裁判報告檢討!! |
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6樓
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你說得對,科技的發展確實常超出想像。不過籃球 AI 裁判的難點不在於『偵測』,而在於『判斷基準』。
確實,黑哨和誤判最讓人挫折,這也是為什麼裁判報告會存在。但你有沒有發現,即便有了錄影回放,很多判罰在賽後看慢動作,三個人看還是有三種說法? |
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7樓
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6樓 財神爺報到~~~ 發表於2026-03-29 07:20:33
你說得對,科技的發展確實常超出想像。不過籃球 AI 裁判的難點不在於『偵測』,而在於『判斷基準』。
確實,黑哨和誤判最讓人挫折,這也是為什麼裁判報告會存在。但你有沒有發現,即便有了錄影回放,很多 ...恕刪
跟現在MLB雷同啊,主審先判,球員挑戰。NBA也可以最後再以科技做個裁定!我意思是以科技的進步,這部份又是NBA最被垢病,我相信會有克服的一天 |
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9樓
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7樓 無鉄砲 發表於2026-03-29 07:26:35
跟現在MLB雷同啊,主審先判,球員挑戰。NBA也可以最後再以科技做個裁定!我意思是以科技的進步,這部份又是NBA最被垢病,我相信會有克服的一天
如果科技能精確到都秒讀秒判零誤差,那絕對是運動界的革命。我也期待那一天,畢竟誰都不想看到比賽被裁判毀掉! |
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10樓
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9樓 財神爺報到~~~ 發表於2026-03-29 07:34:58
如果科技能精確到都秒讀秒判零誤差,那絕對是運動界的革命。我也期待那一天,畢竟誰都不想看到比賽被裁判毀掉!
NBA有的是錢,錢砸下去就有了,看他們要不要做而己,不做就是預留操作的空間!!哈哈 |
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