世足賽
>> 世界盃開打前你需要知道的4件事
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本屆世界盃開打前,稍微聊一下跟以往世界盃在規則上有哪些差異,
幫助平時比較少關注足球的朋友,在投注前多一些情報參考。
1.增加第三名擇優晉級
以往小組賽是32隊取16晉級,
那很簡單就是小組前二名晉級,
但本屆因為擴編至48隊取32隊晉級,
就是正常的小組前二名,
在額外加上12個小組的第三名取積分最高的前8隊晉級,
積分相同優先比淨勝球。
以之前歐洲盃同樣有小組第三晉級的狀態來看,
基本拿到4分積分的隊伍,就能穩定晉級,
(也就是1勝1和)
至於拿三分積分的隊伍,只要淨勝球不要太差,
也是有很大機率晉級,
(也就是1勝2負,或3和)
那這樣對於那種小組內有一個超級爛隊的來說,
不管其他三隊實力差距多大,要晉級就相對容易,
因為只要抓著最爛的那隊刷高一點淨勝球,
就能拚第三名晉級。
各組的超級爛隊舉例:
B組-卡達
E組-庫拉索
G組-紐西蘭
H組-維德角
I組-伊拉克
J組-約旦
K組-烏茲別克
對於強隊來說,能夠在前兩場就確定晉級的機率提升,
就增加第三場輪休主力陣容的機會,
很多人再說甚麼要全力拚第一,之後淘汰賽可以避開哪一隊,
這種說法我認為不存在,
對於主要目標是打進決賽的強隊來說,
與其算來算去要避開誰,這種主動權一半也不在自己手上,
倒不如抓緊時間讓主力休息,也能避免主力受傷,
畢竟最後一場,很有可能遇到那些差一分就要晉級的球隊,
那種球隊是要來拼命的,要是因為這種情況自己主力受傷,
反而比之後32或16強遇到強隊更不利。
2.換人後球員必須於60秒離場 &
球員場上受傷導致隊醫進場治療時,治療完該球員也要等60秒後才可進場
違規者替補出場的該球員須等60秒後才能進場,
而此時比賽會正常進行,
也就是違規球隊會有1分鐘左右是少打1人。
說是1分鐘,但考量到人員重新入場須等到死球狀態,
大致就是持球方完成一次進攻的過程,
這個就是要避免比賽後段領先球隊透過換人和假裝受傷來拖時間,
通常是弱隊領先或逼平的情況常常使用的招數,
因為強隊要拖時間往往可以透過後場控球來實現,
這個就會增加強隊比賽後段追平或領先的機率。
實際案例就是前幾天日本對冰島友誼賽,
冰島也是最後因違規少打1人,
日本剛好就趁機打進絕殺的那一球。
3.發界外球和球門球,裁判視情況舉手勢到數5秒,
如果超過5秒球未發出,則換成對手角球或界外球
這個也是針對比賽拖時間的政策,
其實本質上並不是說5秒內要發球,只是裁判可以主觀認定有拖延發球時,
開始舉手勢到數,算是一個提醒球員趕快發球的規定。
4.上下半場各有3分鐘補水時間
這個規定之前也有,但隨著運動科學的進步,
財大氣粗的球隊都開始增加臨場的技術分析團隊,
以往足球場上很難臨時改換戰術,
都是等到有換人機會,才透過上場球員傳遞戰術的更換,
但現在就有一個暫停時間,可以透過場外的即時分析,
讓教練有時間針對對手的戰術做調整,
這個對於經濟實力比較發達的國家隊就更有利,
或是一些臨場戰術調整比較擅長的主教練有利,
例如:巴西的安切洛蒂、英格蘭的圖赫爾、法國的德尚等
對於一些剛上任,比較沒有大賽經驗的主教練就會吃點虧,
例如:比利時的加西亞、象牙海岸的法埃等。
當然除了上述4點外,本屆也有增加許多規則,
越位的即時判罰,VAR使用範圍增加這些,
不過大致上不會特別讓那些球隊得利,就不一一說明了。
總結來說,近期國際足總新增的種種規定,
整體上是偏向想讓球賽節奏更快、更鼓勵進攻、增加比賽精采程度,
就像籃球、棒球也都有這方面的新規則導入,
就是為了要讓比賽更好看,更能吸引觀眾,
那我們也可以理解,場上裁判的吹罰,一定也會更偏向強調進攻的球隊,
像波赫、蘇格蘭、澳洲這種喜歡透過大量犯規去打亂比賽節奏的球隊,
可能會在吹判上是要被懲罰的。
而我們也能看到,像日本、韓國、美國這些不算是傳統強權的國家隊,
也都開使強調控球權、高位逼搶,就是在往主流的風格靠攏。
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3樓
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2樓 Ðr.ʏѧى 發表於2026-06-11 00:00:10
大大回來發文了,期待大神世界盃繼續發功🫡
世界盃來了肯定要贈一下熱度的 |
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4樓
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1樓 曹鋒 發表於2026-06-10 23:57:00
本屆世界盃開打前,稍微聊一下跟以往世界盃在規則上有哪些差異,
幫助平時比較少關注足球的朋友,在投注前多一些情報參考。
1.增加第三名擇優晉級
以往小組賽是32隊取16晉級,
那很簡單就 ...恕刪
 很讚!! |
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